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Forbiddensiren2
SOLUCE
 Sommaire des articles de cette rubrique
   
 Soluce de forbidden siren 2 (le 14/04/2008 à 14h30)

La soluce du jeu est en construction sur

Survival company
http://gameramitem.skyrock.com/

 

Il y a aussi de nombreux walkthrough sur gameFAQs en anglais

http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/924179.html

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 Mamoru Itsuki, les missions (le 18/02/2007 à 13h13)

Voir la liste des archives et leur emplacements…

 

 

-03:00/

Mission 1

Archives : #6, #7, #8, #14, #15, #20

 

 

Ce tableau est assez simple.

Dirigez vous vers la passerelle et traversez la. Tournez à droite et montez les escaliers. Traversez la porte, tournez à gauche et dirigez vous vers de nouveaux escaliers. En haut, une scène se déclenche, c’est votre premier shibito… Eteignez votre torche et accroupissez vous… Avancez et vous vous trouvez face à une échelle… Montez. Descendez en sautant de l’autre coté… Avancez un peu et ramassez une barre de fer… Tournez à gauche ouvrez la porte en cassant la fenêtre avec la barre de fer et rencontrez Yuri. Sortez et vous êtes vite attaquez par un shibito. Tuez-le… Dites a Yuri de venir et passez par la ou le shibito est arrivé. Tournez à droite et ne prêtez pas attention au shibito qui vous à aperçu.. Avancez et escaladez le mur sur votre droite. Puis un autre. Aidez Yuri à grimper. Continuer et la mission est terminé…

 

Mission 2

Articles d'archives : #12, #13, #16

 

Note : vous pouvez accomplir ce niveau que si vous avez terminer 'Kanae - 01:00 - la Mission 2'

Au lieu de traverser la passerelle, descendez les escalier pour recevoir [#12]. Remontez  les escaliers et dirigez vous vers la passerelle et traversez la. Tournez à droite et montez les escaliers. Traversez la porte, tournez à gauche et dirigez vous vers de nouveaux escaliers. Accroupir-promenade devant le Shibito et l'escaladez l'échelle. Descendez en sautant de l’autre coté… Sauvez Yuri. Sortez et vous êtes vite attaquez par un shibito. Tuez-le… Dites a Yuri de venir et passez par la ou le shibito est arrivé. Escaladez le mur à droite et récuperer l’outil. Revenez à arrière et tournez à droite, continuer à traverser le sentier. Sautez et tournez à droite. Descendez les escliers. Tournez à droite, passez la porte. Servez vous de l’outil pour enlever la grille. Et sautez. Prenez la barre dans le casier. Passez la porte et au lieu de montez les escalier, continuez votre chemin. Un shibito vous aperçoit, n’y prêtez pas attention et descendez les escaliers. Avancez t tournez la gauche… Grimpez à l‘échelle en vous servant de la barre de fer. Descende de l’autre coté et ramassez la médaille pour mettre fin au niveau.

 

 

 

Le reste sera ajouté petit à petit...

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 Liste, emplacement, et description des archives (le 14/02/2007 à 02h35)

Archive 1 Magazine Shintokumaru

Takeaki Misawa - 04:00/Gold Ming Co. Housing (Mission 2)

Condition : terminer la mission

 

Archive 2 Journal de Ryuko

Soji Abe - 12:00/Yamijima Island/Shinari Mountain Trail (Mission 1)

Condition : terminer la mission

 

Archive 3 News Paradox

Akiko Kiyota - 00:00/Yamijima Island/Houya (Mission 2)

Condition : terminer la mission

Article qui traite du meurtre de Ryuko.

 

Archive 4 National Times

Akiko Kiyota - 00:00/Yamijima Island/Houya (Mission 2)

Condition : terminer la mission

Les dernières nouvelles au sujet du meurtre de Ryuko Tagawa.

 

Archive 5 Radio News

Mamoru Itsuki - 22:00/Shinari Mountain/Pylon #4 (Mission 2)

Condition : terminer la mission

Les dernières nouvelles au sujet du meurtre de Ryuko Tagawa.

 

Archive 6 Magnétophone

Mamoru Itsuki - -03:00/Yamijima Harbour/Dolphin Pier (Mission 1)

Condition : terminer la mission

L'enregistrement de la conversation de Mamoru sur le bateau au port de Sanzu. On entend Shu, Ikuko, Akiko et Soji en voix de fond.

 

Archive 7 Mamoru's Company I.D.

Mamoru Itsuki - -03:00/Yamijima Harbour/Dolphin Pier (Mission 1)

Condition : terminer la mission

 

Archive 8 Akiko's Pendulum & Map

Mamoru Itsuki - -03:00/Yamijima Harbour/Dolphin Pier (Mission 1)

Condition : terminer la mission

Sur la carte d'Akiko l'île de Yamijima est identifiée par un X. Bien qu'Akiko et Soji se soient sauvés au port de Sanzu pour échapper à la police, Akiko a été toujours attiré sur l’île par la présence de la Mère

 

Archive 9 Shikai News

Shigeru Fujita - 05:00/Yamijima Island/Fort Ruins #1 (Mission 2)

Condition : terminer la mission

 

Archive 10 Shikai News

Shigeru Fujita - -05:00/Yamijima Gold Dredge (Mission 2)

Condition : A la mine d’or de Yamijima, il faut voir le paquebot « Brillante Victoire » depuis l’étage de la salle de contrôle de la rampe. 

 

Archive 11 Photographie de la famille Ohta

Shu Mikami - -03:00/Aonoku Settlement/Mikami's House, 2nd Floor (Mission 2)

Conditions : Terminer la mission

Une photo du chef du village Tsuneo Ohta et sa fille, Tomoe.

 

Archive 12 Affiche d’une personne disparue

Mamoru Itsuki - -03:00/Yamijima Harbour/Dolphin Pier (Mission 2)

Conditions : Au début du niveau, il faut se retourner, descendre les escaliers et inspecter la feuille qui flotte sur l’eau.

Affiche montrant Yuri Kishida, vu pour la derniere fois au port Sanzu.

 

Archive 13 Yamigame

Mamoru Itsuki - -03:00/Yamijima Harbour/Dolphin Pier (Mission 2)

Conditions : A la fin du niveau cette fois, se rendre à la fosse aux tortues. Il faut auparavant avoir sauvé cette tortue (au même endroit) dans la mission 2 de Kanae à –1h00

 

Archive 14 Nouilles de tortues

Mamoru Itsuki - -03:00/Yamijima Harbour/Dolphin Pier (Mission 1)

Conditions : Fouiller la salle des machines.

La campagne publicitaire est représentée par Naoko Mihama (Forbidden siren 1).

 

Archive 15 Magazine Kastori

Mamoru Itsuki - -03:00/Yamijima Harbour/Dolphin Pier (Mission 1)

Conditions : A –3h00 au port de Yamijima, il faut fouiller la salle des machines.

Un magazine qui traite du sensationnel et du surnaturel, spécialement du mystère de l’île Yamijima.

 

Archive 16 Médaille

Mamoru Itsuki - -03:00/Yamijima Harbour/Dolphin Pier (Mission 2)

Conditions : Terminer la mission

 

Archive 17 Le conte de la petite sirène

Shu Mikami - -03:00/Aonoku Settlement/Mikami's House, 2nd Floor (Mission 1)

Conditions ; Faut inspecter le livre à coté de son lit.

Ce conte, que Shu lisait enfant, raconte l'histoire d'une jeune sirène qui tombe amoureuse d'un prince humain et fait tout pour redevenir humaine.

 

Archive 18 Note du pêcheur

Shu Mikami - -03:00/Aonoku Settlement/Mikami's House, 2nd Floor (Mission 2)

Condition : Au  lieu de rejoindre Kanae, allez dans l’autre direction. Cachez-vous dans les escaliers devant la maison des Mikamis et attendez que le villageois passe. Ensuite, descendez et allez fouiller au pied des caisses au bord de l’eau en face de la cabane.

Raconte l’atmosphère de peur qu’engendre la présence de Kanae sur l’île.

 

Archive 19 Monstro-Robot

Shu Mikami - -03:00/Aonoku Settlement/Mikami's House, 2nd Floor (Mission 2)

Conditions : il suffit de prendre le monstro-robot dans le placard dans la maison des Mikamis.

 

Archive 20 Helicopter Transmitter

Mamoru Itsuki - -03:00/Yamijima Harbour/Dolphin Pier (Mission 1)

Conditions : Terminer la mission

Raconte comment les soldats sont arrivés sur l'île.

 

Archive 21 La larme de la sirène

Shu Mikami - -02:00/Yamijima Island/Aonoku Settlement (Mission 1)

Conditions : Terminer la mission

Shu Mikami contribue au folklore de Yamijima en écrivant deux romans sous le titre la 'larme de la sirène ', aucun doute de ses rapport avec Kanae qui est sorti de la mer telle une sirène

 

Archive 22 Dessin de Shu

Shu Mikami - -02:00/Yamijima Island/Aonoku Settlement (Mission 2)

Condition : Terminer la mission.

Dessin de Shu représentant Kanae.

 

Archive 23 Cassette de Shu

Shu Mikami - -02:00/Yamijima Island/Aonoku Settlement (Mission 1)

Condition : Inspecter l’étagère dans la chambre de Shu.

Enregistrement de la chanson de Kanae.

 

Archive 24 Lettre de Ryuhei

Shu Mikami - -02:00/Yamijima Island/Aonoku Settlement (Mission 1)

Condition : Inspecter l’étagère dans la salle à manger.

Une lettre de condoléances de Omihito Takeuchi, le père de Tamon Takeuchi  (Forbidden Siren 1).

 

Archive 25 Takeaki's I.D.

Yorito Nagai - -01:00/Yamijima Amusement Park/Custodian's Shack (Mission 2)

Condition : Inspecter le banc en face du manège des tasses.

 

Archive 26 Graffiti

Yorito Nagai - -01:00/Yamijima Amusement Park/Custodian's Shack (Mission 1)

Condition : Inspecter la pancarte au pied de la grande roue.

Il y est écrit 'Seven Gates’.

 

Archive 27 Radio Portable

Kanae - -01:00/Yamijima Harbour/Old Road (Mission 2)

Conditions : Mettre les piles du monstro-robot dans la radio qui se trouve au rez-de-chaussée de la Gold Mining Co.

Rapport traitant d’une abondante pluie et d’innondations… Tsunami?

 

Archive 28 Journal des employés

Kanae - -01:00/Yamijima Harbour/Old Road (Mission 2)

Conditions : Fouiller les bureaux dans la salle de travail.

 

Archive 29 Protest Sign

Kanae - -01:00/Yamijima Harbour/Old Road (Mission 2)

Conditions : Inspecter la pancarte à droite de la salle des machines après avoir sauté jusqu’au passage menant aux bâtiments de la Gold Mining Co.

 

Archive 30 Shikai News

Yorito Nagai - 14:00/Gold Mining Co. Housing/C-102 (Mission 2)

Condition : Automatique après avoir visionné la cinématique « Ichiko Yagura à +0h00 ».

Article qui parle de Noriko Kifune, la seule survivante du naufrage de la « brillante victoire »…

 

Archive 31 Old Scroll - Chapter 1

Mamoru Itsuki - 00:00/Yamijima Island/Uryuga Forest (Mission 1)

Condition : terminer la mission.

 

Archive 32 Police Notebook

Mamoru Itsuki - 00:00/Yamijima Island/Uryuga Forest (Mission 1)

Condition : Examiner le sol là à l’étage de la salle de contrôle de la rampe.

 

Archive 33 Stone Ball

Mamoru Itsuki - 00:00/Yamijima Island/Uryuga Forest (Mission 2)

Condition : Obtenir la boule de pierre dans l’usine de traitement.

 

Archive 34 UMA Encyclopaedia

Mamoru Itsuki - 00:00/Yamijima Island/Uryuga Forest (Mission 2)

Condition : Après avoir fait rouler la boule de pierre dans le conduit d’aération, inspecter le sang sur la boule au niveau du poste de garde.

 

Archive 35 Ornement de cheveux

Mamoru Itsuki - 00:00/Yamijima Island/Uryuga Forest (Mission 2)

Condition : Terminer la mission.

Un symbole représentant l'attachement de Tomoe à son père.

 

Archive 36 Akiko's Driver's Lisense

Akiko Kiyota - 00:00/Yamijima Island/Houya (Mission 1)

Condition : Parler avec Soji Abe en revenant à la voiture.

 

Archive 37 Robo Zoo

Akiko Kiyota - 00:00/Yamijima Island/Houya (Mission 2)

Condition : Trouver le zoo-robot dans le placard de l’appartement A-203.

 

Archive 38 Yami Akebi

Akiko Kiyota - 00:00/Yamijima Island/Houya (Mission 2)

Condition : Il faut regarder là où vous garez la voiture. Klaxonnez pour distraire le sniper, et inspecter les baies rouges.

Yami Akebi est un fruit aux propriété laxative et hallucinogenes qui n’existe que sur l’île de Yamijima.

 

Archive 39 Ichiko's Student I.D.

Ichiko Yagura - 01:00/Bright Win/Freight Room (Mission 1)

Condition : Terminer la mission.

 

Archive 40 Lettre Origami

Ichiko Yagura - 01:00/Bright Win/Freight Room (Mission 1)

Condition : Inspecter la couchette dans la cabine de 2e classe au 1er niveau.

 

Archive 41 Disque de Riko

Ichiko Yagura - 01:00/Bright Win/Freight Room (Mission 1)

Le disque du vinyle de Riko contient des messages étranges au sujet d’un massacre.

 

Archive 42 Trophy

Ichiko Yagura - 01:00/Bright Win/Freight Room (Mission 2)
Condition : Vaincre le shibito au trophée. Attention celui-ci fuit à votre vue.

Le trophée de tournoi sur la victoire lumineuse a été censément maudit pour avoir tué un étudiant.

 

Archive 43 Journal intime de Tomoe

Mamoru Itsuki - 00:00/Yamijima Island/Uryuga Forest (Mission 2)

Condition : Terminer la mission.

Ceci raconte les préoccupations de Tomoe face à Kanae.

 

Archive 44 Ikuko's Lisense

Ikuko Kifune - 08:00/Underworld (Mission 1)

Condition : Terminer la mission.

 

Archive 45 Lettre en forme de coeur

Yorito Nagai - 02:00/Bright Win/Portside Corridor (Mission 1)

Condition : Inspecter le passage près de la cabine de 2e classe au 2e niveau. 

Archive 46 Annonce de Tournoi

Yorito Nagai - 02:00/Bright Win/Portside Corridor (Mission 1)

Condition : Inspecter le sac dans la cabine de 2e classe au 2e niveau.

Les camarades l'Ichiko à bord de la « Brillante victoire » devaient concourir dans le tournoi de tennis

 

Archive 47 Passenger's Videotape

Yorito Nagai - 02:00/Bright Win/Portside Corridor (Mission 1)

Condition : Inspecter les étagères dans l’entrée.

La cassette montre le corps mort de Yuri Kishida. Étrangement, la bande appartient à Tomoko Maeda (forbidden siren 1).

 

Archive 48 Shikai News

Yorito Nagai - 02:00/Bright Win/Portside Corridor (Mission 1)

Condition : Inspecter sous la télé dans la cabine de 3e classe

 

Archive 49 lettre d'excuse

Ichiko Yagura - 01:00/Bright Win/Freight Room - (Mission 2)

Condition : Terminer la mission.

 

Archive 50 Scrap of History Book

Mamoru Itsuki - 03:00/Yamijima Amusement Park/Coffee Cup Ride (Mission 1)

Condition : Terminer la mission.

 

Archive 51 Kastori Special DVD

Mamoru Itsuki - 03:00/Yamijima Amusement Park/Coff Cup Ride - Maze (Mission 1)

Condition : Inspecter les débris en haut de l’escalier derrière la porte en fer.

Le Yamipikaria, un chat-léopard bipede mythologique vivant sur l'île de Yamijima était peut être le chat se cachant dans la colonne d'aération quand Mamoru écraser par la boule en pierre.

 

Archive 52  Ecaille de la mère

Mamoru Itsuki – terminer la mission 2 à +3h00.
Archive 51 Kastori Special DVD

Mamoru Itsuki - 03:00/Yamijima Amusement Park/Coff Cup Ride - Maze (Mission 1)

Condition : Inspecter les débris en haut de l’escalier derrière la porte en fer.

Le Yamipikaria, un chat-léopard bipede mythologique vivant sur l'île de Yamijima était peut être le chat se cachant dans la colonne d'aération quand Mamoru écraser par la

boule en pierre.

 

Archive 53 Yorito's I.D

Yorito Nagai - 03:00/Yamijima Island/Fort Ruins #1 - Stand-in (Mission 1)

Condition : terminer la mission. Automatique après avoir visionné la cinématique « Yorito Nagai à +3h00 »

 

Archive 54  Afternoon Prince

Soji Abe - 03:00/Yamijima Island/Fort Ruins #1 - Stand-in (Mission 1)

Condition : Automatique après avoir visionné la cinématique au début de la mission « Soji Abe à +3h00 »

 

Archive 55  Da Gama Magazine

Soji Abe - 03:00/Yamijima Island/Fort Ruins #1 - Stand-in (Mission 2)

Condition : Automatique après avoir visionné la cinématique au début de la mission « Soji Abe à +3h00 »

Le paquet contient une carte de visite, probablement celle d'Akiko.

 

Archive 56 UMA Fossil

Soji Abe - 03:00/Yamijima Island/Fort Ruins #1 - Stand-in (Mission 2)

Condition : Terminer la mission.

 

Archive 57 Military P.R. Magazine

Takeaki Misawa - 04:00/Gold Ming Co. Housing - Apparition (Mission 1)

Condition : Automatique après avoir visionné la cinématique au début de la mission « Takeaki Misawa à +4h00 »

 

Archive 58  Yaminabe

Takeaki Misawa - 04:00/Gold Ming Co. Housing - Apparition (Mission 2)

Condition : Fouiller la cuisine du B-104.

 

Archive 59  Cigarettes de Soji

Soji Abe - 03:00/Yamijima Island/Fort Ruins #1 - Stand-in (Mission 2)

Condition : Terminer la mission. Automatique après avoir visionné la cinématique « Shu Mikami à +4h00 »

 

Archive 60  Collier de Tsukasa

Shigeru Fujita - 05:00/Yamijima Island/Fort Ruins #1 - Reunion (Mission 1)

Condition : Inspecter au fond du grand tunnel derrière vous au début du niveau.

 

 

ARCHIVE 61

Yorito Nagai

terminer la mission 1 à +14h00
Automatique après avoir visionné la cinématique « Ichiko Yagura à +5h00 »

 

 

ARCHIVE 62

Mamoru Itsuki

terminer la mission 2 à +3h00.
Automatique après avoir visionné la cinématique « Yuri Kishida à +6h00 »

 

 

ARCHIVE 63 

Ikuko Kifune

quelque soit la mission à +8h00, inspecter la brochure du parc disponible à coté d’un grand panneau dans la zone du parterre de fleurs.

 

 

ARCHIVE 64

Ikuko Kifune

dans la mission 2 (de préférence) à +8h00, inspecter le stand de boissons dans la zone de la fontaine.

 

 

ARCHIVE 65 

Ikuko Kifune

dans la mission 2 (de préférence) à +8h00, inspecter l’affiche de film près de la barrière de derrière en fer. Cela nécessite d’avoir gagné au jeu des capsules de mbembe cola de l’archive 64 !

 

NB : après avoir pris la capsule, vérifiez-la directement dans le menu et voyez si vous avez gagné, sinon, faites vous tuer et relancez au point de sauvegarde…au bout de quelques essais, vous en aurez une gagnante !

 

 

ARCHIVE 66

Ichiko Yagura

dans la mission 2 à +8h00,

inspecter l´entrée de la réserve de théâtre, où il y a une sorte de chariot.

 

 

ARCHIVE 67 

Ichiko Yagura

quelque soit la mission à +8h00,

inspecter l’incinérateur.

 

 

ARCHIVE 68

Ikuko Kifune

terminer la mission 2 à +8h00
Automatique après avoir visionné la cinématique « Ikuko Kifune à +11h00 »

 

 

ARCHIVE 69

Automatique après avoir visionné la cinématique au début de la mission « Soji Abe à +12h00 »

 

 

ARCHIVE 70

Soji Abe

dans la mission 2 à +12h00,

examiner les objets rejetés dans la fosse aux tortues.

 

 

ARCHIVE 71

Takeaki Misawa

dans la mission 2 à 13h00, accompagné d´Ichiko Yagura, il faut aller dans la zone où il y a les 3 réserves. Entre la réserve 2 et la réserve 3, il y a un long couloir menant à une impasse... au milieu de ce couloir, il faut lancer une bougie lumineuse sur les traces blanches mais au préalable, il faut avoir éteint sa lampe torche et ne pas avoir d´autres sources de lumière. Arrangez vous pour éliminer au préalable le yamibito et les yamiréis de la zone.

 

 

ARCHIVE 72

Soji Abe

terminer la mission 2 à +12h00
Automatique après avoir visionné la cinématique « Akiko Kiyota à +14h00 »

 

 

ARCHIVE 73

Soji Abe

terminer la mission 2 à +12h00
Automatique après avoir visionné la cinématique « Akiko Kiyota à +14h00 »

 

 


ARCHIVE 74

Yorito Nagai

dans la mission 2 à +14h00,

ramasser le bracelet de jaspe devant l’entrée du batiment A après la possession d’Ichiko.

 

 

ARCHIVE 75

Yorito Nagai

dans la mission 2 à +14h00, inspecter le placard du B-303.

 

 

ARCHIVE 76

Yorito Nagai

dans la mission 2 à +14h00, inspecter le bac à sable dans le petit parc.

 

 

ARCHIVE 77

Mamoru Itsuki,

quelque soit la mission à +15h00, ramasser le bracelet vermillon dans la cabine de 2e classe au 2e niveau.

 

 

ARCHIVE 78

Mamoru Itsuki

dans la mission 2 (peut etre 1 aussi?) à +15h00, inspecter le moniteur de sécurité dans la salle de contrôle des machines (à coté du téléphone).

 

 

ARCHIVE 79

 Mamoru Itsuki,

dans la mission 2 à +15h00, examiner la console de jeux dans la cabine de 3e classe.

 

 

ARCHIVE 80

Akiko Kiyota

dans la mission 1 à +15h00, examiner le frigo dans la cuisine des Mikamis.

 

 

ARCHIVE 81

Akiko Kiyota

dans la mission 1 à +15h00, entendre l’appel de Shu.

 

 

ARCHIVE 82 

Akiko Kiyota

terminer la mission 1 à +15h00.

 

 

ARCHIVE 83

Automatique après avoir visionné la cinématique au début de la mission « Mamoru Itsuki à +18h00 »

 

 

ARCHIVE 84

Mamoru Itsuki

dans la mission à +18h00,

examiner le mur à l’intérieur du batiment d’administration.

 

 

ARCHIVE 85

Soji Abe –

dans la mission 2 à +19h00, rencontrer l’ame de Shu Mikami.

 

 

ARCHIVE 86

Soji Abe

terminer la mission 2 à +19h00.

 

 

ARCHIVE 87

Ikuko Kifune

quelque soit la mission à +20h00, fouiller le bureau dans la réserve de la tour.

 

 

ARCHIVE 88

Ikuko Kifune

terminer la mission 2 à +20h00.

 

 

ARCHIVE 89

Ikuko Kifune –

terminer la mission 2 à +20h00


Automatique après avoir visionné la cinématique « Ikuko Kifune à +21h00 »

 

 

ARCHIVE 90

Mamoru Itsuki

dans la mission 1 à +22h00, fouiller l’alcôve dans la maison des Ohtas.

 

 

ARCHIVE 91

Yorito Nagai

quelque soit la mission à +22h00, trouver la capsule enterrée (sa localisation est donnée par l’archive 76).

 

 

ARCHIVE 92

Mamoru Itsuki

terminer la mission à +22h00 (combat dans la singularité).

 

 

ARCHIVE 93

Mamoru Itsuki

terminer la mission à +22h00 (combat dans la singularité)


Automatique après avoir visionné la cinématique « Mamoru Itsuki à +23h00 »

 

 

ARCHIVE 94

Yorito Nagai

quelque soit la mission à +23h00, examiner le coté droit de la coque du bateau pour voir son nom.

 

 

ARCHIVE 95

Yorito Nagai –

terminer la mission 2 à +22h00


Automatique après avoir visionné la cinématique « Otoshigo à +23h00 »

 

 

ARCHIVE 96

Mamoru Itsuki

terminer la mission à +22h00 (combat dans la singularité)


Automatique après avoir visionné la cinématique « Mamoru Itsuki à +24h00 »

 

 

ARCHIVE 97

Yorito Nagai 

 terminer la mission 2 à +23h00
Automatique après avoir visionné la cinématique « Yorito Nagai à +24h00 »

 

 

ARCHIVE 98

Avoir toutes les archives
Automatique après avoir visionné la cinématique « Soji Abe à +24h00 »

 

 

ARCHIVE 99

Débloquer le niveau final de Kioya Suda +33h00 ; pour cela, il faut vaincre l’Otoshigo (mission 2 Yorito Nagai +23h00)

 

 

ARCHIVE 100

Débloquer le niveau final de Kioya Suda +33h00 ; pour cela, il faut vaincre l’Otoshigo (mission 2 Yorito Nagai +23h00)

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 Archives a voir (le 23/03/2007 à 14h33)

Voir aussi liste et emplacement des archives...

 

1  -  Magazine Shintokumaru

 

 

 

3 -  News Paradox

 

 

 

7 -  Mamoru's Company I.D.

 

 

 

11  -  Portrait de la famille Ohta

 

 

 

15 - Magazine Kastori

 

 

 

47 -  Passenger's Videotape

 

 

 

51  -  Katsori special DVD

 

 

 

54  -  Afternoon prince

 

 

 

55  -  Da gama magazine

 

     

 

 

 

78 - Video surveillance

 

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 Secrets (le 14/02/2007 à 02h36)

HARD MODE

 

Terminer le mode normal.

 

 

KYOYA SUDA MINI-GAME


Terminer le mode normal.

Examinez le navigateur,  la colonne de Kyoya Suda est apparue.

Kyoya Suda (Forbidden Siren 1)

33:00/Yamijima Island - Annihilation

Mission 1: Détruire les yamirei

 

On controle Kyoya Suda et le but de la mission est de détruire le plus de yamireis et de tamibitos possible…

 http://www.youtube.com/watch?v=XWAVw48PdY0&mode=related&search=

 

SHIBITO MINI-GAME

 

Terminez le Mode Hard pour débloquer cette mission. Celle-ci apparaît dans la colonne de Misawa.

 

Nitaka Ichifuji (Shibito Soldier)

07:00/Gold Mining Co. Housing - Memento

Mission 1: Escape from Houya with Momiko Nabeshima

 

On controle Nitaka Ichifuji (un militaire transformé en shibito) et il faut trouver et sauver Momiko Nabeshima.

 http://www.youtube.com/watch?v=uK_YiNL1lOE

 

SOJI ABE MOVIE STAGE

 

Pour débloquer cette cinématique, il faut avoir terminer toutes les missons et collecté toutes les archives.

 

SOJI ABE NEW DESTINY

 

Il faut avoir les archives #69 et #98. Dans cette nouvelle réalité, Soji n’a jamais été accusé du meurtre de Ryuko. Celle-ci n’a apparemment pas existé. 

 

MODE EPREUVE TERMINE

 

Terminer le mode épreuve débloque une scène avec Soji Abe…

http://www.youtube.com/watch?v=oz5IFvyOMY4

 

 

KUNITORIS MINI-GAME - ARCHIVE #79 -

 

Pour débloquer ce mini-jeu, il faut trouver l’archive 79.

15:00/Bright Win/Forward Deck - Hate (Mission 1).

http://www.youtube.com/watch?v=rmy4RCz41uw

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